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Uebergame version 0.01 released.

Endlich ist die erste Testversion meines Spiels fertig und lauffähig. Download gibt es in der Spiele Sektion.

Es ist ziemlich genau 2 Jahre her, wo ich angefangen hab mich mit diesem Thema zu beschäftigen also Gamedesign und die Torque3D engine und nach einigen fehlgeschlagenen Versuchen und ein paar Pausen habe ich wenigstens etwas das funktioniert.

Links Section Opened

Die Link Abteilung wird nützliche oder interessantes Links aller Art beinhalten, welche sich mit der Zeit ansammeln werden.

Momentan habe ich eine kleine Sammlung von Programmen zur Spieleentwicklung oder für Künstlerisches dort. Die Sammlung sind keine zufälligen Links, ich versuche gute Inhalte herauszufiltern und dann dort einzutragen.

Uebergame reloaded.

Habe wieder angefangen mit meinem Übergame Projekt, was eigentlich meine ursprüngliche Intention war, die Textur-Kategorie hier ist eher ein Nebenprojekt, welches aber größer geworden ist als erwartet.

Games Section

Wollte nur mal eine kurze Einführung zur Spiele-Abteilung hier machen.

Wir spielen und organisieren gerne Spiele und unter dem Spiele-Tab finded ihr dann Informationen darüber. Dort findet ihr dann was wir spielen und auch weiterführende Anleitungen.

Kommunikationsabteilung eröffnet.

Die Kommunikationsabteilung auf dieser Seite wird alles beinhalten was zum Thema Kommunikation gehört.

Ich habe ein paar Seiten geschrieben mit Richtlinien und Anleitung für unseren Mumble-Server, ich denke das sollte die meisten Fragen beantworten.

Bis jetzt haben wir einen Mumble-Serer in dieser Kategorie und ein Forum ist geplant, vielleicht kommen in Zukunft noch andere Dienste hinzu.

Free Public Mumble Server

Für alle die es noch nicht wissen, ich habe auch einen Mumble-Server.

Mumble ist eine freie open-source Sprachchat Alternative zu Programmen wie Teamspeak oder Skype. Es ist ziemlich praktisch, der einzige Nachteil ist, dass es server-basiert ist also man braucht immer einen Server oder muss den von jemand anders benutzen. Da es wenige gute frei nutzbare Server gab, habe ich einfach einen eigenen aufgemacht.

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