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Uebergame version 0.01 released.

Endlich ist die erste Testversion meines Spiels fertig und lauffähig. Download gibt es in der Spiele Sektion.

Es ist ziemlich genau 2 Jahre her, wo ich angefangen hab mich mit diesem Thema zu beschäftigen also Gamedesign und die Torque3D engine und nach einigen fehlgeschlagenen Versuchen und ein paar Pausen habe ich wenigstens etwas das funktioniert.

DIeses Spielprojekt war der eigentliche Grund warum ich diese Seite, vor allem die Textursektion gestartet habe, denn ich brauchte sie für mein Spiel und es stellte sich heruas, dass es mehr Arbeit geworden ist als geplant und ich hoffe ich kann anderen damit ein wenig Arbeit erspaaren, denn die Zeit und Möglichkeiten von Hobby- und unabhängigen- Entwicklern sind etwas begrenzter. Ja, es mag viele pseudo-freie Quellen da draussen geben aber ich konnte nicht genug finden was wirklich frei war also so frei, dass es erlaubt war es zu benutzen, zu editieren und weiterzuvertreiben.

Es gibt vielleicht noch nicht so viele Features, nur ein Level, zwei waffen und ein paar skins für den Spieler aber wenigstens funktioniert es. So habe ich etwas worauf ich aufbauen kann und neue Features hinzufügen kann in der nächsten Version, ich habe nunmal nicht die Zeit alles gleichzeitig zu machen. Und wenn ihr selber Erfahrung habt als Programmierer oder Künstler könnt ihr ja auch versuchen selbst etwas hinzuzufügen und dann können wir schauen ob man es dem Hauptspiel hinzufügen kann.

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Links Section Opened

Die Link Abteilung wird nützliche oder interessantes Links aller Art beinhalten, welche sich mit der Zeit ansammeln werden.

Momentan habe ich eine kleine Sammlung von Programmen zur Spieleentwicklung oder für Künstlerisches dort. Die Sammlung sind keine zufälligen Links, ich versuche gute Inhalte herauszufiltern und dann dort einzutragen.

Zum Beispiel wenn ihr mit Spieleentwicklung anfangen wollt, dann werden meine Links eventuell hilfreich sein, denn sie liefern eine komplette getestete Entwicklungsumgebung. Ich bevorzuge freie Software, dies ist der Grund warum viele Dinge nicht auftauchen in meiner Sammlung, denn ich versuche nicht zu viele Ausnahmen zu machen in meiner Philosophie dort also entweder frei und quelloffene, nur freie oder zumindest günstige Lösungen.

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Uebergame reloaded.

Habe wieder angefangen mit meinem Übergame Projekt, was eigentlich meine ursprüngliche Intention war, die Textur-Kategorie hier ist eher ein Nebenprojekt, welches aber größer geworden ist als erwartet.

Ich habe mein Konzept neu überdacht und bis jetzt habe ich ein demo Level fertig, in der nächsten Zeit werde ich an der Spielmechanik arbeiten und hoffentlich eine alpha-version rausbringen können. Ansonsten habe ich noch einen moddb Seite erstellt und eine Entwicklergruppe. Ursprünglich war das ganze als Gruppenprojekt geplant aber da dies Problematisch war bisher, besonders mit meinen Zielen, habe ich erstmal alleine daran weiter gearbeitet. Das ist nur ein Hinweis darauf, dass wenn jemand mitmachen möchte, dass dort immer noch Möglichkeit besteht.

Ihr könnt http://www.moddb.com/games/uebergame besuchen, dort gibt es Screenshots und Updates über den Fortschritt.

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