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Links Section Opened

Die Link Abteilung wird nützliche oder interessantes Links aller Art beinhalten, welche sich mit der Zeit ansammeln werden.

Momentan habe ich eine kleine Sammlung von Programmen zur Spieleentwicklung oder für Künstlerisches dort. Die Sammlung sind keine zufälligen Links, ich versuche gute Inhalte herauszufiltern und dann dort einzutragen.

Zum Beispiel wenn ihr mit Spieleentwicklung anfangen wollt, dann werden meine Links eventuell hilfreich sein, denn sie liefern eine komplette getestete Entwicklungsumgebung. Ich bevorzuge freie Software, dies ist der Grund warum viele Dinge nicht auftauchen in meiner Sammlung, denn ich versuche nicht zu viele Ausnahmen zu machen in meiner Philosophie dort also entweder frei und quelloffene, nur freie oder zumindest günstige Lösungen.

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Uebergame reloaded.

Habe wieder angefangen mit meinem Übergame Projekt, was eigentlich meine ursprüngliche Intention war, die Textur-Kategorie hier ist eher ein Nebenprojekt, welches aber größer geworden ist als erwartet.

Ich habe mein Konzept neu überdacht und bis jetzt habe ich ein demo Level fertig, in der nächsten Zeit werde ich an der Spielmechanik arbeiten und hoffentlich eine alpha-version rausbringen können. Ansonsten habe ich noch einen moddb Seite erstellt und eine Entwicklergruppe. Ursprünglich war das ganze als Gruppenprojekt geplant aber da dies Problematisch war bisher, besonders mit meinen Zielen, habe ich erstmal alleine daran weiter gearbeitet. Das ist nur ein Hinweis darauf, dass wenn jemand mitmachen möchte, dass dort immer noch Möglichkeit besteht.

Ihr könnt http://www.moddb.com/games/uebergame besuchen, dort gibt es Screenshots und Updates über den Fortschritt.

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Games Section

Wollte nur mal eine kurze Einführung zur Spiele-Abteilung hier machen.

Wir spielen und organisieren gerne Spiele und unter dem Spiele-Tab finded ihr dann Informationen darüber. Dort findet ihr dann was wir spielen und auch weiterführende Anleitungen.

Ich mochte immer gerne Computerspiele aber es wurde mir auch schnell langweilig sie einfach nur zu konsumieren, das was am meisten Spass gemacht hat für mich war immer, dass man selber Regeln aufstellen konnte, das Spiel modifizieren und eigene Inhalte erstellen konnte, daher wird dieser Teil der Seite sich damit beschäftigen.

Es ist auch geplant selbst produzierte freie Spiele zu veröffentlichen aber ich weiß noch nicht wie sich das entwickeln wird, da es sehr viel Zeit und Arbeit in Anpsruch nimmt.

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